خرید بک لینک

پوکر آنلاین

اصطلاح "بازی ویدیویی" برای تمایز این دسته از بازی های الکترونیکی ساخته شده است که به جای نمایشگرهایی که از خروجی چاپگر teletype یا دستگاه مشابه استفاده می کنند ، در برخی از انواع نمایش های ویدیویی پخش می شود.

اولین ظهور این اصطلاح در حدود سال 1973 ظهور کرد. دیکشنری انگلیسی آکسفورد از مقاله BusinessWeek در 10 نوامبر 1973 به عنوان اولین کاربرد چاپی این اصطلاح نام برد. در حالی که بوشنل معتقد بود این اصطلاح از یک بررسی مجله فروش در Computer Space در سال 1971 بوجود آمده است، مروری بر مهمترین مجلات فروشنده Vending Times و Cashbox نشان داد که این اصطلاح خیلی زودتر آمده است ، اولین بار در مارس 1973 در این مجلات بصورت انبوه ظاهر شد. استفاده از جمله توسط سازندگان بازی های آنلاین. همانطور که توسط کیت اسمیت ، مورخ بازی های ویدیویی تجزیه و تحلیل شد ، ظاهر ناگهانی نشان داد که این اصطلاح توسط دست اندرکاران پیشنهاد و به آسانی پذیرفته شده است. این به نظر می رسید که اد آدلوم ، که بخش Cashbox را تا سال 1972 اداره می کرد و بعداً مجله RePlay را تأسیس کرد ، در سال 1975 زمینه سرگرمی سکه را پوشش می داد.

بازی ها به عنوان "بازی های ویدیویی": "ادی آدلوم از RePlay در زمان پخش" بازی های تلویزیونی "در" Cash Box "کار می کرد. شخصیت های آن روزها بوشنل ، مدیر فروش او پت کارنز و تعداد دیگری از تولیدکنندگان" بازی های تلویزیونی "مانند هنری لیسر و برادران مک ایوان. به نظر می رسید نامناسب است که محصولات آنها "بازی های تلویزیونی" نامیده می شود ، بنابراین آدلوم با وام گرفتن کلمه ای از "توصیف بیلبورد از جعبه های فیلم ، شروع به ارجاع به این نژاد جدید از ماشین های تفریحی به عنوان" بازی های ویدیویی "کرد. این عبارت گیر افتاد. " در ژاپن ، جایی که کنسول هایی مانند ادیسه ابتدا وارد شده و سپس توسط تولید کنندگان بزرگ تلویزیون مانند توشیبا و شرکت شارپ در داخل کشور ساخته می شدند ، اینها همچنین به عنوان" بازی های تلویزیونی "یا geemu TV شناخته می شدند. یا terebi geemu.

برچسب: پوکر آنلاین, نویسنده: نیلو تاريخ: يکشنبه 21 دی 1399 ساعت: 16:42

صفحه بندی